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Verändert: 1,4c1,5
In Systemen mit Alternativen werden oft Ja-Nein-Entscheidungen favorisiert:
* ThreadMode ja oder nein,
* FantasieNamen ja oder nein,
* BackstageKommunikation ja oder nein,
In vielen Systemen werden Ja-Nein-Entscheidungen favorisiert:

* ThreadMode - ja oder nein
* FantasieNamen - ja oder nein
* BackstageKommunikation - ja oder nein

Verändert: 7c8
Die Gründe für die Vevorzugung von Extremhaltungen sind unklar. Vielleicht liegt es nur daran, dass es viel einfacher ist, eine klare Entscheidung zu treffen und zu administrieren als dynamische Situationen zu beherrschen, in der ein OptimalerMix durch sachkundige Entscheidungen in individuellen Situationen aufrechterhalten werden muss.
Die Gründe für die Bevorzugung von Extremhaltungen sind unklar. Vielleicht liegt es nur daran, dass es viel einfacher ist, eine klare Entscheidung zu treffen und zu administrieren als dynamische Situationen zu beherrschen, in der ein OptimalerMix durch sachkundige Entscheidungen in individuellen Situationen aufrechterhalten werden muss.

Verändert: 9c10
Siehe auch MeatBall:GoldenMix.
Siehe auch MeatBall:GoldenMix

In vielen Systemen werden Ja-Nein-Entscheidungen favorisiert:

Die Gründe für die Bevorzugung von Extremhaltungen sind unklar. Vielleicht liegt es nur daran, dass es viel einfacher ist, eine klare Entscheidung zu treffen und zu administrieren als dynamische Situationen zu beherrschen, in der ein OptimalerMix durch sachkundige Entscheidungen in individuellen Situationen aufrechterhalten werden muss.

Siehe auch MeatBall:GoldenMix


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