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Die Möglichkeit einer WinWinSituation scheint typisch für soziale Systeme, während physikalische Systeme typischerweise der Energieerhaltung (NullsummenSpiel) folgen. Im sozialen kann man gemeinsam Ziele erreichen, die alleine nicht machbar sind (z. B. Löwenjagd, MeatBall:BarnRaising) oder effizienzsteigernde Stratgien (z. B. Arbeitsteilung) implementieren.
Die Möglichkeit einer WinWinSituation scheint typisch für soziale Systeme, während physikalische Systeme typischerweise der Energieerhaltung (NullsummenSpiel) folgen. Im sozialen kann man gemeinsam Ziele erreichen, die alleine nicht machbar sind (z. B. Löwenjagd, MeatBall:BarnRaising) oder effizienzsteigernde Strategien (z. B. Arbeitsteilung) implementieren.

Als win-win bezeichnet man kooperative Situationen, in denen alle Beteiligten Vorteile haben und die Vorteile des Einzelnen nicht auf Kosten der anderen Partner gehen (Synergie). Ein Wiki ist ein gutes Beispiel dafür.

Im Gegensatz dazu: NullsummenSpiel.

Die Möglichkeit einer WinWinSituation scheint typisch für soziale Systeme, während physikalische Systeme typischerweise der Energieerhaltung (NullsummenSpiel) folgen. Im sozialen kann man gemeinsam Ziele erreichen, die alleine nicht machbar sind (z. B. Löwenjagd, MeatBall:BarnRaising) oder effizienzsteigernde Strategien (z. B. Arbeitsteilung) implementieren.


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